彩楼数码网带你了解dx9c,做好相应的准备,DX9C有什么用希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
DX9C有什么用

用到DX的都要用到DX(不一定是安装)。
下面是来自百度百科的一段资料希望对你有所帮助
DirectX是一种接口方式,常见的有DirectX和OPENGL,一般的程序员只需要遵照相应的规范
就可以完成程序的开发而不需要分别为不同的硬件提供不同的程序,解释起来比较麻烦,下
面的文字是微软的官方解释:
Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡
与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果
。DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件
加速多媒体支持。
DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。该程
序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机
上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。
DirectX 包含一组 API,通过它能访问高性能硬件的高级功能,如三维图形加速芯片和
声卡。这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)、支持输入设备(如游戏杆
、键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出。构成 DirectX 的下列组件支持低级功能:
Microsoft DirectDraw
Microsoft DirectDraw API 支持快速访问计算机视频适配器的加速硬件功能。它支持在
所有视频适配器上显示图形的标准方法,并且使用加速驱动程序时可以更快更直接地访问。
DirectDraw 为程序(如游戏和二维图形程序包)以及 Windows 系统组件(如数字视频编解
码器)提供了一种独立于设备之外的方法来访问特定显示设备的功能,而不要求用户提供设
备功能的其它信息。
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D API (Direct3D) 为大多数新视频适配器内置的 3-D 调色功能提供
界面。Direct3D 是一种低级的 3-D API,它为软件程序提供一种独立于设备之外的方法以便
与加速器硬件进行有效而强大的通信。Direct3D 包含专用 CPU 指令集支持,从而可为新型
计算机提供进一步加速支持。
Microsoft DirectSound
Microsoft DirectSound API 为程序和音频适配器的混音、声音播放和声音捕获功能之
间提供了链接。DirectSound 为多媒体软件程序提供低延迟混合、硬件加速以及直接访问声
音设备等功能。维护与现有设备驱动程序的兼容性时提供该功能。
Microsoft DirectMusic
Microsoft DirectMusic API 是 DirectX 的交互式音频组件。与捕获和播放数字声音样
本的 DirectSound API 不同,DirectMusic 处理数字音频以及基于消息的音乐数据,这些数
据是通过声卡或其内置的软件合成器转换成数字音频的。DirectMusic API 支持以“乐器数
字界面 (MIDI)”格式进行输入,也支持压缩与未压缩的数字音频格式。DirectMusic 为软件
开发人员提供了创建令人陶醉的动态音轨的能力,以响应软件环境中的各种更改,而不只是
用户直接输入更改。
Microsoft DirectInput
Microsoft DirectInput API 为游戏提供高级输入功能并能处理游戏杆以及包括鼠标、
键盘和强力反馈游戏控制器在内的其它相关设备的输入。
Microsoft DirectPlay
Microsoft DirectPlay API 支持通过调制解调器、Internet 或局域网连接游戏。Dire
ctPlay 简化了对通信服务的访问,并提供了一种能够使游戏彼此通信的方法而不受协议或联
机服务的限制。DirectPlay 提供了多种游说服务,可简化多媒体播放器游戏的初始化,同时
还支持可靠的通信协议以确保重要游戏数据在网络上不会丢失。DirectPlay 8.0 的新功能即
支持通过网络进行语音通信,从而可大大提高基于多媒体播放器小组的游戏的娱乐性,同时
该组件还通过提供与玩游戏的其他人对话的功能而使团体游戏更具魅力
如何安装电脑中的DX9c软件?
很好的装的
我也装过了
我当时是玩街篮出现这个问题的
然后就去下了个
他一般提供的是解压包
但是这种解压包看起来和安装包一样
所以你必须先解压下来
然后找到里面的安装程序(。exe)
安装一下
重新启动就装好了
我就是这样装好的啊
DX9C有什么用
用到DX的都要用到DX(不一定是安装)。
下面是来自百度百科的一段资料希望对你有所帮助
DirectX是一种接口方式,常见的有DirectX和OPENGL,一般的程序员只需要遵照相应的规范
就可以完成程序的开发而不需要分别为不同的硬件提供不同的程序,解释起来比较麻烦,下
面的文字是微软的官方解释:
Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡
与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果
。DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件
加速多媒体支持。
DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。该程
序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机
上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。
DirectX 包含一组 API,通过它能访问高性能硬件的高级功能,如三维图形加速芯片和
声卡。这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)、支持输入设备(如游戏杆
、键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出。构成 DirectX 的下列组件支持低级功能:
Microsoft DirectDraw
Microsoft DirectDraw API 支持快速访问计算机视频适配器的加速硬件功能。它支持在
所有视频适配器上显示图形的标准方法,并且使用加速驱动程序时可以更快更直接地访问。
DirectDraw 为程序(如游戏和二维图形程序包)以及 Windows 系统组件(如数字视频编解
码器)提供了一种独立于设备之外的方法来访问特定显示设备的功能,而不要求用户提供设
备功能的其它信息。
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D API (Direct3D) 为大多数新视频适配器内置的 3-D 调色功能提供
界面。Direct3D 是一种低级的 3-D API,它为软件程序提供一种独立于设备之外的方法以便
与加速器硬件进行有效而强大的通信。Direct3D 包含专用 CPU 指令集支持,从而可为新型
计算机提供进一步加速支持。
Microsoft DirectSound
Microsoft DirectSound API 为程序和音频适配器的混音、声音播放和声音捕获功能之
间提供了链接。DirectSound 为多媒体软件程序提供低延迟混合、硬件加速以及直接访问声
音设备等功能。维护与现有设备驱动程序的兼容性时提供该功能。
Microsoft DirectMusic
Microsoft DirectMusic API 是 DirectX 的交互式音频组件。与捕获和播放数字声音样
本的 DirectSound API 不同,DirectMusic 处理数字音频以及基于消息的音乐数据,这些数
据是通过声卡或其内置的软件合成器转换成数字音频的。DirectMusic API 支持以“乐器数
字界面 (MIDI)”格式进行输入,也支持压缩与未压缩的数字音频格式。DirectMusic 为软件
开发人员提供了创建令人陶醉的动态音轨的能力,以响应软件环境中的各种更改,而不只是
用户直接输入更改。
Microsoft DirectInput
Microsoft DirectInput API 为游戏提供高级输入功能并能处理游戏杆以及包括鼠标、
键盘和强力反馈游戏控制器在内的其它相关设备的输入。
Microsoft DirectPlay
Microsoft DirectPlay API 支持通过调制解调器、Internet 或局域网连接游戏。Dire
ctPlay 简化了对通信服务的访问,并提供了一种能够使游戏彼此通信的方法而不受协议或联
机服务的限制。DirectPlay 提供了多种游说服务,可简化多媒体播放器游戏的初始化,同时
还支持可靠的通信协议以确保重要游戏数据在网络上不会丢失。DirectPlay 8.0 的新功能即
支持通过网络进行语音通信,从而可大大提高基于多媒体播放器小组的游戏的娱乐性,同时
该组件还通过提供与玩游戏的其他人对话的功能而使团体游戏更具魅力
DX9.0和DX9.0C有什么区别啊?但它们呢的大小区别好大啊?
DirectX是Microsoft公司开发的运行于计算机平台的多媒体控制处理引擎; 能够对显存和硬件直接访问; 图形应用程序接口(API); DirectX通过COM的技术,以及一套由Microsoft和硬件厂商共同编写的驱动程序和程序库.
如果通俗来讲,directx是一种游戏方面的物理渲染技术还原手段.我们都知道,在游戏制作中采用了高科技手段对游戏画面或人物属性进行物理,地形,天气进行渲染,尤其是欧美大制作游戏,很多都使用专门的游戏引擎,那么在游戏制作完成以后,当我们在电脑系统中玩游戏的时候,就需要支持directx技术的显卡来还原那些景致的画面或人物动作.这就是directx物理渲染技术.
directx9和directx9.0C只是版本的不同.9.0C是最新版本.
另外,支持directx9.0C的显卡需要显存在128M 并具备8-12条渲染管线. 比如GeForce系列的7800, 或Radeon 系列的9600等中,高端显卡.
DX9.0C支持更精细和绚丽的画面特效,支持SM3.0和HDR(动态光源),效果比较华丽。有些游戏是必须支持DX9c显卡的,可以说是DX9.0的升级版。